我们可以将其产生和发展分为以下几个关键阶段: 第一阶段:雏形与萌芽 (1970s 1980s) —— “游戏的原始竞赛本能” 这个阶段的特征是基于游戏本身的竞争,而非一个独立的“竞技”概念。 1....